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Delphi
OpenGL - doppelte Genauigkeit Double anstatt Single
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turboPASCAL
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Delphi 6 Personal
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6
Re: OpenGL - doppelte Genauigkeit Double anstatt Single
19. Dez 2008, 11:26
Du kannst doch die Ergebnisste deiner Berechnung mit dem Factor X multimikatiplieren um somit eine bessere Darstellung zu erreichen.
Das Ändert doch nichts an dem Endergebnis.
Matti
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Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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