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fui-tak

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Turbo Delphi für Win32
 
#1

Server/Client - Daten nicht an Sender, nur an andere Clients

  Alt 15. Dez 2008, 19:12
Hallo,
Ich habe mein Chat-Programm, welches ich in meiner letzten Frage ansatzweise erklärt habe etwas weiterentwickelt.
Das ganze funktioniert mit dem Componenten TServerSocket und TClientSocket. Es gibt ein Server- und mehrere gleiche Clientprogramme. Ich möchte mein Image1 über den Bildschirm bewegen und die Position an das Serverprogramm schicken. Das alles funktioniert auch soweit. Ziel ist es ein Image2 in den anderen Clients auf die aktuelle Position von Image1 (in Client 1) zu bewegen.

Dafür soll der Server diese Daten an alle Clients schicken, außer an den, von dem die Daten ursprünglich kommen.

Wie funktioniert das?
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