Du hast in Deinem Projekt einen Ordner, der heisst 'References' (bzw. Referenzen? Ich hab kein deutsches Visual Studio hier).
Dort gehst Du auf Referenz hinzufügen und wählst dann die WiimodeLib.dll aus. Damit wird eine Referenz auf das Assembly zu Deinem Projekt hinzugefügt. Ab diesem Zeitpunkt hast Du die Möglichkeit, den Namespace der WiimoteLib in die Uses-Klausel Deiner
Unit hinzuzufügen. (Jaaa, ich weiss.. in .NET gibt es keine '
Unit' mehr, das ist tatsächlich 'nur' eine Datei, aber um im Delphi-Slang zu bleiben passt das jetzt mal).
Also entsprechend:
uses WiimoteLib;
Und dann solltest Du mittels
var wm := new Wiimote();
Die Instanz bekommen auf der Du dann gemäß den Beispielen aus dem
Blog-Artikel hier weiter machen kannst.