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Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...
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Teekeks
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FreePascal / Lazarus
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8
Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...
7. Dez 2008, 09:01
hmm, stimmt kann man machen, ist aber jetzt zuspät...
aber für die Zukunft.
und: Ja ich habe es in den Cadencer eingetragen.
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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