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Teekeks

Registriert seit: 19. Okt 2008
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FreePascal / Lazarus
 
#8

Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...

  Alt 7. Dez 2008, 09:01
hmm, stimmt kann man machen, ist aber jetzt zuspät... aber für die Zukunft.

und: Ja ich habe es in den Cadencer eingetragen.
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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