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Teekeks

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FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...

  Alt 7. Dez 2008, 08:44
hmmm, geht immernoch glatt durch.
jetzt habe ich das so gelößt:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.CollisionManager1Collision(Sender: TObject; object1,
  object2: TGLBaseSceneObject);
begin
  if ((Object1.Name='GLCube1') and (Object2.Name='GLCube2')) or ((Object1.Name='GLCube2') and (Object2.Name='GLCube1')) then
    gut:=false
  else gut:=true;
end;
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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