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FreePascal / Lazarus
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Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...
7. Dez 2008, 08:40
ich habs jetz auch nochmahl mit deiner variante ausprobiert... der Körper Cube geht ganz sauber durch den anderen durch → Schlecht!
Ich hab auch eher den verdacht das der... dam! sag mal, der 2.Cube muss doch bestimmt auch von dem CollisionManager gesteuert werden... probiere ich gleich mal aus...
Peter "Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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