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FreePascal / Lazarus
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Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...
7. Dez 2008, 07:49
Naja mir gehts mit
if ((Object1.Name='GLCube1') or (Object2.Name='GLCube1')) then
eigentlich nur darum ob einer der Kollidierenden Körper GLCube1 ist oder nicht.
Und eigentlich könnte ja dieser GLCube1 genausogut in Object1 wie in Object2 sein...
Oder habe ich einen Denkfehler?
aber schonmahl danke fürs bemühen...
gruß Teekeks
Peter "Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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