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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#2

Re: Kollisionstest mit GLScene schlägt fehl...

  Alt 7. Dez 2008, 06:45
Was mir sofort ins Auge fällt:

if ((Object1.Name='GLCube1') or (Object2.Name='GLCube1')) then GLCube1 collidiiert mit sich selbet ? Und dann auch noch als "or" ?


Man würde doch sagen, collidiieren Objekt1 und Objekt2 ?
Also:
if ((Object1.Name='GLCube1') and (Object2.Name='GLCube2')) then
Matti
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