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Cyf

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Lazarus
 
#14

Re: Empfehlung Buch Spieleprogrammieren delphi (Anfänger) le

  Alt 5. Dez 2008, 16:40
Wo man für 3d-Programmierung auch mal reinschauen kann wäre http://www.delphigl.com/, wenn man OpenGl lieber mag als DirectX, was u. A. zum Beispiel den Vorteil hat, dass OpenGl-Kenntnisse nicht von Windows abhängig sind. Jedoch soll OpenGl oftmals unter Windows etwas langsamer sein (aber die Diskussion schweift vom Thema ab). Jedoch denke ich auch, bevor man sich an sowas ran wagt, sollte man die Grundlagen sehr gut kennen.
Übrigens glaube ich ja, dass OS-Programmierung durchaus mehr Systemwissen als viele Spiele erfordert Ok, es gibt natürlich noch Shader... jedenfalls professionell bestimmt eine ewige Kiste.
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