Die WiimoteLib.dll ist ein .NET Assembly. Mit normalen Delphi Win/32 wirst Du da etwas Schwierigkeiten haben.
Das heisst, Du wirst entweder Reverse P/Invoke nutzen müssen, oder aber die Klassen in dem Assembly in einer .NET Sprache
Com-Visible machen müssen, damit dann via
COM aus Delphi heraus darauf zugreifen kannst. Allerdings ist der
COM-Zugriff relativ langsam, was bei einem Eingabegerät zu deutlichen Verzögerungen führen dürfte. Das macht wahrscheinlich nicht wirklich Spass.
Alternativ kannst Du Dir mal die Trial von Delphi Prism holen und damit herumspielen. Das sollte relativ einfach sein. Einfach das Assembly referenzieren und los gehts