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windows.beep - Danach hängt's

Ein Thema von Tumm · begonnen am 26. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 27. Jan 2007
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Seite 3 von 3     123   
Tumm

Registriert seit: 17. Jun 2006
Ort: Celle
171 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#21

Re: windows.beep - Danach hängt's

  Alt 27. Jan 2007, 11:17
hi

es geht immer noch nicht . Auch nicht mit dem Codeschnipsel. Er schmiert immer noch ab.
Code Gear = Kot Gier
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MrKnogge

Registriert seit: 9. Jun 2003
Ort: Pforzheim
2.458 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#22

Re: windows.beep - Danach hängt's

  Alt 27. Jan 2007, 11:23
Dann beantworte doch bitte meine Fragen:
  • Was genau verstehst du unter "das Programm schmiert ab" ?
  • Kommen gar keine Fehlermeldungen ?
  • Was erwartest du von dem Programm ?

Gruß
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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Tumm

Registriert seit: 17. Jun 2006
Ort: Celle
171 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#23

Re: windows.beep - Danach hängt's

  Alt 27. Jan 2007, 13:19
- Das Programm lässt den Lautsprecher einmal korrekt piepen und reagiert dann nicht mehr. Es piept auch nicht mehr weiter (im Timer).
- Nein
- Von dem im Anhang erwart' ich gar nichts, es ist nur zu Demonstrationszwecken. In meinem richtigen Programm ist allerdings alles genau so.
Code Gear = Kot Gier
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Flips

Registriert seit: 17. Feb 2005
Ort: Sankt Wendel
491 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#24

Re: windows.beep - Danach hängt's

  Alt 27. Jan 2007, 17:57
Hi.
Wie wärs hiermit?
Ist allerdings nicht gerade die feine Art...
Philipp F.
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Benutzerbild von inherited
inherited

Registriert seit: 19. Dez 2005
Ort: Rosdorf
2.022 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#25

Re: windows.beep - Danach hängt's

  Alt 27. Jan 2007, 19:18
Dann doch eher http://www.swissdelphicenter.ch/de/showcode.php?id=1324, ist allerdings dann nicht mehr PC-Speaker
Nikolai Wyderka

SWIM SWIM HUNGRY!
Neuer Blog: hier!
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#26

Re: windows.beep - Danach hängt's

  Alt 27. Jan 2007, 19:31
Windows.Beep(); arbeitet mit Parametern, siehe OH.
Dabei wird der akt. Thread (zB. das Programm) solabge angehalten bis die "Soundausgabe" beendet ist.
Es ist daher Empfehlenswert wenn mehrere Sounds ausgegeben werden sollen diese in einem eigenen Thread laufen zu lassen.

Ein Beispiel dazu hier ( [Game] Simple Pong )
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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