Hallo,
um die Problematik mit der unkontrollierbaren Lebenszeit der Objekte in den Griff zu bekommen, habe das nun so realisiert, daß ich sämtlichen Klassen noch ein Flag Destroyed mitgebe. Bei Funktionsaufrufen in den Objekten wird dieses immer mit abgeprüft, ist Destroyed True gebe ich dann eine
Exception raus...
Um das Problem der gegenseitigen Referenz aufzuheben, musste ich neben dem Einführen des Flags dann auch noch eine andere Methode DoDestroy einführen, die sämtliche Interfaces des Objekts auf NIL setzt.
@Sakura:
Evtl habe ich dich falsch verstanden. Du sagst, ihr habt eben immer nur Objekte übergeben und keine Interfaces, und seid trotzdem in der Lage, jedes einzelne Unterobjekt aus einem anderen Programm (z.B. VBScript) per
COM anzusprechen? Wie das?
Cu,
Udontknow