Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von Pyr0cracker
Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: [GLScene] Material.BlendingMode zu Laufzeit einstellen?

  Alt 9. Nov 2003, 22:59
Es lag nicht nur daran.
Es geht so:
Delphi-Quellcode:
  with Spieler do
  begin
    Material.Texture.Image.LoadFromFile('spieler.bmp');
    Material.BlendingMode := TBlendingMode(bmTransparency);
  end;
Trotzdem Danke!

Gruß,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
  Mit Zitat antworten Zitat