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solange taste gedrücktt tue! ???

Ein Thema von flori-da · begonnen am 22. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2007
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Re: solange taste gedrücktt tue! ???

  Alt 23. Jan 2007, 21:56
Auch wenn es inherited auf den Punkt gebracht hat:
Er brauch an sich nicht so viel Code
Es reicht nur zu sagen, dass man ein Timer brauch, und im OnTimer das überprüft (GetAsyncKeyState). ggf. die Überprüfung mit Code.
Aber dein Beitrag ist ggf. kontraproduktiv dadurch, dass man, wenn man kein Bild bewegen will sondern z.B. eine Zahl, man die ganzen Sachen drum herum wieder entfernen muss...
Abgesehen davon wurde (Pseudo)Code schon 2 mal (o.s.ä.) genannt. Es happerte nur am Verständnis...

PS: Der erste Satz ist an sich falsch.
Weil der Aufruf not Timer.Enabled nichts macht außer den anderen Booleanwert zurückzuegeben
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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