Hmmm, ja, das ist auch eine Möglichkeit.
Danke für die Idee!
Ich hatte gehofft, dass es dafür auch eine fertige
API-Lösung gibt. Aber DrawText() mit DT_CalcRect aufgerufen, bestimmt nur die notwendige Höhe ohne eine tatsächliche Ausgabe auf dem Canvas vorzunehmen. Mal schauen, welcher der beiden Lösungen schneller ist.