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Netzwerkbeziehungen

Ein Thema von Semikolon · begonnen am 20. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2007
 
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Semikolon

Registriert seit: 11. Okt 2006
Ort: Dresden
39 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

Netzwerkbeziehungen

  Alt 20. Jan 2007, 22:51
Hallo!

Ich habe ein einfaches Zerstörerspiel entwickelt wo man ein Uboot orten muss.Sehr einfach.Jedenfalls spielt man gegen ein Computeruboot.Ich möchte es aber gegen Menschen über Netzwerk laufen lassen.Könnt ihr mir helfen?
Letztlich würde es darauf herauslaufen dass zwischen den beiden die Werte bestimmt Variablen ausgetauscht werden.Wie kann ich das machen?
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