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Delphi 2006 Architect
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Re: fahrphysik bei auto
8. Nov 2003, 19:14
Hi,
nun, ich denke man kann da sehr leicht anfangen, und das ganze dann beliebeig schwierig verfeinern.
Wenn du
F = m*a , F: Kraft, m: Masse und a: Bechleunigung
sowie s=v*t s:Weg, v: Geschwindigkeit und t: Zeit für lineare Geschwindigkeit,
sowie s=0.5* a*t^2 t:Zeit für lineare Beschleunigung
nimmst, und den Haftreibungskoeffizienten der Reifen auf dem entsprechenden Untergrund berücksichtigst, der immer kleiner 1 ist, dann hast du schon fast alles, um Bremsweg, oder maximale Kurenbeschleunigung vor dem rausfliegen aus der Kurve zu berechnen.
Und dann wirds komplizierter.
Grüsse
Woki
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