Also, wenn ich das einfach so schreibe:
Delphi-Quellcode:
If SpriteEngine.GetSpriteAt(Mouse.CursorPos.x,Mouse.CursorPos.Y) <> nil then
begin
showmessage('geht');
end;
geht das erstmal Blindalrarm los wegen dem meinem Backgroundsprite.
Nehme ich den Background raus, reagiert es wieder nciht. Springt GetSpriteAt vllt nicht TImageSpriteEx an?