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Re: atomare Ausführung
13. Nov 2008, 16:08
Also, für meinen Fall scheint 'Critical Sections' zu funktionieren... Ich denke, auch wenn ich nicht explizit mehrere Threads angestoßen habe, existieren doch mehrere Objekte gleichzeitig und können Zeitgleich agieren und dass muss doch zumindest ähnlich wie MultiThreading behandelt werden...? oder liege ich da jetzt total falsch???
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