Thema: Delphi fahrphysik bei auto

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#3

Re: fahrphysik bei auto

  Alt 8. Nov 2003, 18:47
Das wird nicht einfach, möchte an dieser Stelle auch nur auf eine sehr gute Umsetzung verweisen.

Zieh dir die Demo von Halo und mach eine LAN-Game, da kannste in Ruhe mit den coolen Jeeps rumheizen
function getallfornothing: TGoldesel;
begin
result := TGoldesel.create;
end;
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