Zitat von
inherited:
Sollte man hier nicht besser WriteBuffer benutzen?
Man sollte eigentlich immer (*) WriteBuffer anstelle Write benützen, weil dann geprüft wird ob auch wirklich die gewünschte Anzahl von Bytes geschrieben wurden.
Falls nicht wird eine
Exception ge"raised".
Das Gleiche gilt auch für Read und ReadBuffer.
*) Ausnahme: wenn man eine Streamklasse ableitet oder einen Proxystream entwickelt gilt das nicht.
Dann benützt man die Streamklasse quasi von Innen.