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olee

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Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: Array-Delete Funktion

  Alt 11. Nov 2008, 15:50
Also mir war schon klar, dass man den Inhalt des Arrays neu kopieren muss.

Mir gings mehr um das WIE (Performance).

BTW: Ich hab ein Array mit Pointern also wirklich fast ne TList.

Der nachteil von TList ist eben nur, dass man ne klasse hat,
was ich nur sehr ungern haben will.

Ich hätte meine Frage genauer formuliert, musste aber in die Schule

EDIT:
System.Move(FList^[Index + 1], FList^[Index],(FCount - Index) * SizeOf(Pointer));
Was das macht ist mir noch nicht so klar


MFG
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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