Zitat von
Pittus:
meine Anwendung verbraucht sowohl physikalischen als auch virtuellen Speicher.
Zitat von
Pittus:
Der physikalische wird immer in einem Block wieder freigegeben während der virtuelle Verbrauch irgendwann zum Absturz führt.
Zitat:
Und deswegen bin ich im Moment ziemlich ratlos.
Ich grad auch. Aber ich würde mal behaupten, dass du irgendwelche Objekte nicht freigibst. I.A. wird hier zu FastMM geraten.
Und den Unterschied zwischen physikalischem und virtuellen und linearen usw. usf. Speicher solltest du dir nochmal ansehen.
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