Zitat von
olee:
Aber zu der Auflösung:
Ich setzte einfach die Auflösung mit der Funktion aus der CodeLib auf 1024*768 und
setzte WindowState auf wsMaximized.
Das heißt, wenn das Spiel abstürzt, habe ich eine völlig verstellte Auflösung? ôO
(1024x768 sieht bei normalerweise 1920x1200 sowieso sehr pixelig aus)