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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#15

Re: [GAME] Graviball [3D Engine] [Alpha]

  Alt 7. Nov 2008, 12:10
Zitat von olee:
Aber zu der Auflösung:
Ich setzte einfach die Auflösung mit der Funktion aus der CodeLib auf 1024*768 und
setzte WindowState auf wsMaximized.
Das heißt, wenn das Spiel abstürzt, habe ich eine völlig verstellte Auflösung? ôO
(1024x768 sieht bei normalerweise 1920x1200 sowieso sehr pixelig aus)
Florian Heft
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