Sieht gut aus.
Aber wenn du die Krabbeltiere schon ansprichst: der Fullscreen ist bei mir irgendwie nicht ganz so full wie man das vermuten könnt.
Und ich hab das Gefühl, dass, wenn man in einem Level das nächste lädt, man seine Position bebehält und dann ins nichts fällt.
Ansonsten gibt es von mir nichts zu mäkeln ... obwohl es noch genialer wäre, wenn die Kamera auch etwas Physik abbekommen würde: Kollision mit Umgebung / sanftes Folgen der Richtung der Kugel.
Super
Zitat von
BullsEye:
ich versteh zwar nicht so ganz den Sinn des Spiels, aber ok.
Techdemo?
Von komischen Steuerungen hab ich nichts gesehen.
MfG,
Bug
// EDIT: Zitat-Tag ausgebessert