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inherited

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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: [Andorra 2D] TParticleSprite kein Partikelsystem?

  Alt 30. Okt 2008, 17:42
Zitat:
Um Partikelsysteme in der Spriteengine verwenden zu können gibt es die Klasse "TParticleSprite". Diese besitzt ein eigenes Partikelsystem. Außerdem können Sie einstellen, wie viele Partikel in der Sekunde erzeugt werden sollen.
Quelle: http://andorra.sourceforge.net/index...=particles1ger
Viel Glück!
Nikolai Wyderka

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