Hi Leute,
ich arbeite gerade mit Andorra 2D und wollte die TParticleSprite-Klasse benutzen.
Da fiel mir auf, dass man das Partikelsystem gar nicht zuweisen kann. (Ist nämlich Read Only)
Delphi-Quellcode:
//Returns the particle system the sprite uses. Read only.
property PartSys:TAdParticleSystem read FPartSys;
Könnte mir mal bitte jemand den Umgang mit dieser Klasse erklären?
MfG MiKeScHeR