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TBitmap32 verlustfrei stretchen funzt nicht

Ein Thema von Martin K · begonnen am 10. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2007
 
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#8

Re: TBitmap32 verlustfrei stretchen funzt nicht

  Alt 10. Jan 2007, 20:20
Zitat von Martin K:
Zitat von Khabarakh:
Wäre es zu viel verlangt, erst einmal in der Hilfe unter TBitmap32.Draw nachzuschlagen ?
Die hilft mir leider auch nicht weiter
Meinst Du anstatt BMP.Canvas.Handle soll ich wieder ein TBitmap32 verwenden?
Hab ich ausprobiert, bringt keine Änderung...
Inder Hilfe steht eindeutig, dass der Resampler dem Quell- und nicht dem Zielbitmap zugewiesen werden muss .
Sebastian
Moderator in der EE
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