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TBitmap32 verlustfrei stretchen funzt nicht

Ein Thema von Martin K · begonnen am 10. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2007
 
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Martin K

Registriert seit: 20. Okt 2005
919 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: TBitmap32 verlustfrei stretchen funzt nicht

  Alt 10. Jan 2007, 20:15
Da es mit den Graphics32 nicht so richtig funktioniert, habe ich nun mal GraphicEx ausprobiert:
Damit funzt es einwandfrei und der Code ist auch viel einfacher:
Stretch(NewWidth, NewHeight, sfLanczos3, 0, BMP); BMP ist ein normales TBitmap, es ist das Quellbitmap und auch das neue gestretchte Bitmap.

thx an TonyR für den Tipp!
Mit den Menschen ist es wie mit Computern -
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