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Looper

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Delphi XE2 Professional
 
#3

Re: Andorra 2D Performance Problem

  Alt 26. Okt 2008, 17:57
Hi, danke für den Tipp,

aber kann ich auch die Polygonanzahl bei der Prozedur Circle verwenden oder ist diese Prozedur sowieso langsamer als wenn ich das mit MoveTo und LineTo mache? dann wäre das ja auch leicht zu lösen...

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Muss keiner mehr antworten, da ich das Spiel gerade auf canvas umgeschrieben habe und es sehr flüssig (schnell) läuft. Da muss ich keine Bedenken mehr haben.
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