AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Netzwerke Delphi Mit Gameserver via UDP kommunizieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Mit Gameserver via UDP kommunizieren

Ein Thema von No0oB · begonnen am 9. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2007
 
No0oB

Registriert seit: 29. Mai 2006
Ort: Hanau
16 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#7

Re: Mit Gameserver via UDP kommunizieren

  Alt 9. Jan 2007, 19:12
Ein Beispiel wäre nett :-/
Ich weiss zum Beispiel nicht, ob ich dieses Send() einer Variable zuweisen soll und wenn ja, welchem Typ?

Ich hab zum Beispiel bis jetzt folgendes:
Delphi-Quellcode:
function TForm1.admin_login(pass, host:string; port:integer): boolean;
begin
  try
    UDP.Send(Host, Port, 'cl_adminpassword '+pass);
    result := true;
  except
    result := false;
    exit;
  end;
end;
Eigenartiger Weise zeigt das Programm immer an, dass das einloggen "sucessful" war, was wahrscheinlich daran liegt, dass ich kein Paket auswerte, da ich das nicht kann
PS: Das "successful" erscheint, wenn result := true
blah
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 04:44 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz