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Re: Client / Server. Senden von Daten. Zwei Server?
22. Okt 2008, 16:07
was ist sinn und zweck deines "an die grenzen bringen"? beachte, dass du mit criticalsections andere aussperrst und das ziemlich zeit kosten kann. daher evtl. deine fehler.
wie instant müssen denn nachrichten versendet werden? ich denke nicht, dass du das derart schnell brauchst, wie du es willst. ich würde es auch komplett von der zeit abkoppeln. schicke halt einfach nachrichten mit zeitstempel und dann alle nacheinander.
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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