Hallo,
Zitat von
Chris P:
Bleibt nur das Problem das von 100% runter gezählt wird statt hoch.
Dann muss ich schreiben:
Label4.Caption := FloatToStr(( 1- stop - now()) / len * 100);
Gibts einen anderen Weg?
ich rate mal, reicht nicht dann
Label4.Caption := FloatToStr(100 - ((1 - stop - now) / len * 100));