Zitat von
anylol:
Zitat von
Apollonius:
Ein Compiler erzeugt Bytecode, der dann von einer Runtime interpretiert oder JIT-kompiliert wird. Die ausgelieferte Datei ist daher bereits plattformunabhängig
Äm, nicht richtig oder??
Wenn ich unter Windows compiliere mit einer windows-
IDE oder nur einen compiler, ist es eine windows-binary. richtig?
Ich muss also je
OS und ie compiler 1x compilieren.
Zitat von
Apollonius:
Es heißt also nicht "write once, compile anywhere" wie beispielsweise bei nativem C++ oder Lazarus, sondern "compile once, run anywhere"
Das habe ich durchaus ernst gemeint.