Direkten Zugriff wirst du unter NT Systemen nicht bekommen können. Du wirst mit irgend einer Graphik
API hantieren müssen, sei es OGL oder
DirectX, sein es Texturen, Shader oder wie auch immer. Aber einfach mal ein FillChar() in den Video
RAM ist nicht möglich. Mein Wissen um diese APIs ist aber leider zu begrenzt um eine sinnvolle Strategie zum Benchmarken vorzuschlagen.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)