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OpenGL + MultiThread + DisplayList

Ein Thema von dartrax · begonnen am 5. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 7. Jan 2007
 
dartrax

Registriert seit: 10. Nov 2004
26 Beiträge
 
#2

Re: OpenGL + MultiThread + DisplayList

  Alt 7. Jan 2007, 02:37
Hallo,

ich habe das Problem inzwischen lösen können.

Wer an der Lösung, die mit einem Vertex Buffer Object realisiert wurde, interessiert ist (oder an weiteren Beispielen zu dieser Technik) folge diesem Link:

http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?p=51835

dartrax
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