Hi,
ich wollte/sollte ein kleines Tool schreiben, was die Leute eines CoD4 Games-Servers im Teamspeak immer in den entsprechenden Channel ihres Teams verschiebt. Also auf Teamspeakseite funktioniert das alles wunderbar, also das switchen von Leuten im TS ist kein Problem.
Mein Problem ist eher das Abfragen der Daten vom Game Server. Hatte mich schon mal schlau gemacht und erfahren, dass es über UDP geht, dazu habe ich folgendes PHP Script gefunden:
Delphi-Quellcode:
$con = fsockopen("udp:
//$ip", $port, $errno, $errstr, 3);
if (!$con)
{
echo "<b class='status_error'>Server offline[/b]\n";
}
else {
fwrite($con, "\xFF\xFF\xFF\xFFgetstatus\x00");
stream_set_timeout($con, (int) $timeout, ($timeout - ((int) $timeout)) * 100000);
$start = microtime(true);
$s = "";
do {
$s .= substr(fread($con, 9999), 10);
$info = stream_get_meta_data($con);
if (!isset($end)) {
$end = microtime(true);
}
}
while(!$info["timed_out"]) ;
das sollte die Daten vom Server abfragen, tut es in PHP auch, so nun meine Delphi umsetzung des ganzen:
Delphi-Quellcode:
UDPClient1.Host:='
localhost';
UDPClient1.Port:=28960;
UDPClient1.Active := true;
UDPClient1.Send('
\xFF\xFF\xFF\xFFgetstatus\x00');
Memo1.Lines.Add(UDPCLient1.ReceiveString());
UDPClient1.Active:=false;
das liefert mir grundsätzlich
Zitat:
ÿÿÿÿdisconnect
zurück
hab ich einen völlig falschen Ansatz genommen?
Hoffe wir haben hier ein paar Delphi und PHP Experten...
Packe in den Anhang mal das ganze PHP Script
Gruß Masteric
[edit=SirThornberry]Buchstabendreher im Titel korrigiert - Mfg, SirThornberry[/edit]
"Programmieren ist eine der universellsten, allübergreifendsten und höchsten von Menschen erreichten Formen der Kreativität."
Nur weil Gott die Welt in 6 Tagen erschaffen hat, heisst das nicht, dass Informatiker alles in 6 Tagen programmieren können.