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Delphi
[Andorra2D]Speicherausnutzung steigt bei AdDraw
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Eljey
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Re: [Andorra2D]Speicherausnutzung steigt bei AdDraw
12. Okt 2008, 19:30
Danke, durch deinen tip hab ich gemnerkt, das der befehl AdDraw.BeginScene; fehlt, dass führt anscheinend dazu das die Speicherauslastung ins unendliche steigt...
Danke, nochmals.
P.S.: Die Engine ist 1A!
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