hallöchen
ich wüsste gern ob es möglich ist einen per socket versendeten stream direkt,
also ohne zwischenspeichern auf der festplattte mit
stream.SaveToFile(pfad)
in ein Timage zu laden.
mit einer bitmap gelingt es mit durch ein tutorial gut:
Image.Picture.Bitmap.LoadFromStream(stream)
mit einer jpeg datei gelingt mir dies nur leider nicht ohne lästiges zwischenspeichern.
ich habe die
unit 'jpeg' included, was allerdings auch nicht half.
sry wenn das thema bereits öfters existiert, doch ich konnte nach einer halbstündigen suche keinen identischen fall finden.
mfg
toxic