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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#2

Re: [DirectX] Dynamisch X-Meshs rendern

  Alt 11. Okt 2008, 16:10
Mal Ne dumme Frage, wo wird es denn hineingeladen ? Welche Variable ?

Code:
LoadMesh("MeinMesh.x"); // <---<<
Meiner bescheidene Ansicht nach fehlt 'ne Variable.


Code:
myMesh = LoadMesh("MeinMesh.x"); // <---<<
Matti
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