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EWeiss
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#3

Re: GDI+ OpenGL und Transparent

  Alt 3. Okt 2008, 23:26
Zitat von Die Muhkuh:
OpenGL mit GDI+?

Warum mischt Du das?

Ansonsten: Anti-Aliasing wäre ganz nett
Weil die performance von OpenGl besser ist als die von GDI
Das gleiche komplett in GDI benötigt das doppelte an CPU

Außerdem ist OpenGl für das Rendern des Würfel
und GDI für die transparenz verantwortlich

War nur ein Test um zu zeigen das es generell möglich ist.

gruss Emil
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