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64Jabor

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Delphi 7 Personal
 
#10

Re: "MineSweeper" - Probleme mit Rundtime-Buttons

  Alt 2. Okt 2008, 20:29
Na die anderen werden zur Laufzeit erstellt.
Dazu habe ich eine Prozedur, die je nach Schwierigkeitsgrad 17 bis max 40 Buttons (zweidimensional) erstellt.

Hier die Prozedur:
Delphi-Quellcode:
procedure TFrmMS.GenerateBtns;
var BtnIndexX, BtnIndexY: integer;
begin
 For BtnIndexX:=0 to ColsForLevel-1 do
   For BtnIndexY:=0 to RowsForLevel-1 do
    begin
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY] := TSpeedButton.Create(FrmMS);
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Height := 14;
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Width := MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Height;
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Top := 50 + BtnIndexY * 14;
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Left := (ClientWidth - (ColsForLevel-1) * MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Width) div 2 + BtnIndexX * MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Width;
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].Parent := FrmMS;
     MineBtn[BtnIndexX, BtnIndexY].OnClick := MineBtnDad.OnClick;
    end;
end;
Sebastian
Unsren Clan im volle Lauf, hält weder Ochs noch Esl auf ^^
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