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Re: Andorra 2D [Ver. 0.40, 01.07.08]
29. Sep 2008, 00:01
Danke für den Bugfix.
Hier noch eine Frage:
Bei meinem Projekt benötige ich 2 SpriteEngine's. Nun möchte ich einen Pixel-genauen Collisionstest machen.
Ist dies möglich?
Alternativ wäre eine Funktion wie GetSpriteAt, aber Pixel-genau das was ich suche.
Ist dies bzw. wird dies möglich sein?
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