So ich habe eine neu Version von SSSP online.
Und dort konnte ich schon mein Wissen bei der PaintBox und dem effizienteren programmieren einbauen.
Ergebnis ist eine neue Version von SSSP

.
Diese Benutzt jetzt nicht mehr einzelne Images, sondern ein großes, auf dem gezeichnet wird.
Es werden also nur noch die Verwaltungsobjekte benutzt, welche an sich kaum Ressourcen brauchen.
So schaffe ich mit mehreren Tausend Schneeflocken gleichzeitig auf dem Bildschirm gerade mal 22 % Prozessorleistung und vernachlässigbaren
RAM benötigt.
Aber diese Zahlen sind unrealistisch, da die Schneeflocken, wenn sie unten Sind, nach einer Zeit verschwinden.
Deshalb musste ich die Zeit hochsetzen, die fps runterdrehen, und die Speed auch.
Die neue Version bekommt ihr ab sofort auf meiner Website:
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Source Code