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teebee

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Delphi 6 Professional
 
#8

Re: Bilder DLL schreiben und laden

  Alt 24. Sep 2008, 10:56
Am Ressourcentyp kann es nicht liegen, den kann man frei definieren, wenn man möchte.

Dein Beispiel funktioniert bei mir auch problemlos. (Nach einer kleinen Korrektur an der Blockstruktur lässt es sich auch kompilieren.)

Bist Du sicher, dass das Bild auch in der DLL gelandet ist?
Wenn Du die rc-Datei mit "Dem Projekt hinzufügen..." einbindest, sparst Du Dir das manuelle Eintragen der Ressource.

Zum Erzeugen der DLL brauchst Du keine Host-Anwendung.
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