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Ball bewegen mit Timer(Ball=Canvas darstellung)

Ein Thema von Andy1988 · begonnen am 20. Dez 2006 · letzter Beitrag vom 21. Dez 2006
 
Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Ball bewegen mit Timer(Ball=Canvas darstellung)

  Alt 20. Dez 2006, 19:44
Zitat von Andy1988:
wie kann ich das so programmiere, das wenn er den rand von der Form berührt die richtung wechselt und das gleiche bei den schlägern?
Die X- und Y-Geschwindigkeiten auch als Variable speichern und bei Richtungsänderung die entsprechende Geschwindigkeit mit -1 multiplizieren.
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