So, das ist auch erstmal erledigt, danke für den Tipp.
Nun zeigt mein SceneViewer auch schon meine kleine Testszene an, allerdings kommt es beim Start zu einer Schutzverletzung und es wird eine Fehlermeldung beim Einbinden der
OpenGL-Lib angezeigt. Kann auch das mit dem
Unicode-Kram zusammenhängen?
(Die Sourcen enthalten wieder den aktuellen Stand.)