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DirectX Vertex Darstellung

Ein Thema von neolithos · begonnen am 1. Sep 2003 · letzter Beitrag vom 15. Sep 2003
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neolithos

Registriert seit: 31. Jul 2003
Ort: Dresden
1.386 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#1

Re: DirectX Vertex Darstellung

  Alt 12. Sep 2003, 07:48
Danke für den Tip mit den StateBlocks, gleich mal angeschauft. Sieht nützlich aus.
Für weitere Suchhinweise bin ich immer zu haben. Ich will mein kleines sinnloses Snake so professionel wie nur möglich aufgebaut wissen (von der Programmierseite her).

Was hälts du davon, wenn ich das Spiel-Feld (Gras und Fels) mittels ID3DXRenderToSurface in eine Texture via IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel rendere?

Das MipMapping werde ich heut haben gleich mal durchforsten.
Der CLAMP-Modus ist jetz endlich klar.

Übrigens das kleine Spiel sieht immer besser aus, ich werde mal die Anw zukommen lassen per PM, aber erst Montag da ich die Diskette vergessen hab.

Zur der Seite www.gamasutra.com:
Lohnt es sich dort Anzumelden und so viele Info's einzugeben.
- ciao neo -
Es gibt niemals dumme Fragen, sondern nur dumme Antworten!
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