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Delphi
GLScene: GetBitmap32 auf Image übertragen
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turboPASCAL
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Delphi 6 Personal
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Re: GLScene: GetBitmap32 auf Image übertragen
14. Sep 2008, 12:23
Zitat von
Ironmaster
:
GLCube1.Material.Texture.Image.GetBitmap32(Image1.Picture.Bitmap.?);
Ich habe mal ins Blaue getippt...
GLCube1.Material.Texture.Image.GetBitmap32(Image1.Picture.Bitmap.Handle);
Matti
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