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Ironmaster

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Delphi 7 Personal
 
#1

GLScene: GetBitmap32 auf Image übertragen

  Alt 13. Sep 2008, 15:42
Hallo Leute,

ich hatte schon seit längerem ein Problem, was ich jetz mal angehen wollte, aber dann kam mir Cardinal über den Weg und wusste nicht, was es heißt. Jedenfalls weiß ich soviel, das es aus Integer besteht.

Folgenden Code verwende ich dafür:

GLCube1.Material.Texture.Image.GetBitmap32(Image1.Picture.Bitmap.?); GetBitmap32 fordert "target: Cardinal"

Leider finde ich keine passende Eigenschaft und glaube auch, das es keine Eigenschaft ist...

Und nun steh ich da

Danke schon mal für die Antworten
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